Üniversitede Makine Mühendisliği tezimi hazırlarken Arduino ile tanıştım ve bu sayede yazılıma olan ilgimi keşfettim. Ardından sahip olduğum yazılım ve matematik donanımım ile oyunlara olan ilgimi birleştirmeye karar verdim. Bu sayede oyun geliştirme alanındaki serüvenim başlamış oldu. Yakın zamanda Google Oyun ve Uygulama Akademisine seçildim. Projelerimi OOP mimarisine uygun tasarlayıp, SOLID prensiplerine bağlı kalarak geliştiriyorum. Projelerimde bir çok tasarım kalıbını kullanıyorum ve yenilerini kütüphaneme eklemeye devam ediyorum.